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方法论概念(Methodology Concepts)

在本章中,我们将重点关注称为“敏捷”的软件开发生命周期的概念。 敏捷软件开发方法有助于通过增量会话在1到4周的短期迭代中构建软件,因此开发与不断变化的业务需求保持一致。

有12条原则详细描述了敏捷方法 -

客户满意度

最重要的是通过早期和持续交付有价值的软件来关注需求的客户。

欢迎新的变化

在软件开发期间可以接受更改。 敏捷流程旨在满足客户的竞争优势。

交付 (Delivery)

在一到四周的时间内向客户提供工作软件。

协作(Collaboration)

业务分析师,质量分析师和开发人员必须在项目的整个生命周期中协同工作。

动机(Motivation)

项目应该设计有一个有动力的个人部落。 它提供了一个支持个人团队成员的环境。

个人对话

面对面交谈是向开发团队和开发团队内部发送信息的最有效和最有效的方法。

衡量进展

衡量进度是帮助确定项目和软件开发进度的关键。

保持稳定的步伐

敏捷过程的重点是可持续发展。 业务,开发人员和用户应该能够与项目保持一致的步伐。

监控(Monitoring)

必须始终关注技术卓越和良好的设计,以增强敏捷功能。

简约(Simplicity)

敏捷过程使一切变得简单,并使用简单的术语来衡量未完成的工作。

Self-organized terms

敏捷团队应该是自我组织的,并且应该与最佳架构保持独立; 要求和设计来自自组织团队。

审查工作

定期审查工作非常重要,这样团队才能反思工作进展情况。 及时审查该模块将提高绩效。

Daily Stand-up

每日站立是指团队成员之间的每日状态会议。 它提供与软件开发相关的更新。 它还涉及解决项目开发的障碍。

无论办公地点如何,无论如何建立敏捷团队,每日站立都是一种强制性做法。

每日站立的功能列表如下 -

  • 每日站立会议的持续时间应大约为15分钟。 它不应延长更长的时间。

  • 站立应包括有关状态更新的讨论。

  • 本次会议的与会者通常希望尽快结束会议。

用户故事

故事通常是一个要求,用简单的语言用少量句子表达,应该在迭代中完成。 用户故事应包括以下特征 -

  • 所有相关代码都应该有相关的签到。

  • 指定迭代的单元测试用例。

  • 应定义所有验收测试用例。

  • 在定义故事时接受产品所有者的接受。

敏捷Scrum模型

什么是Scrum?

Scrum可以被视为敏捷方法的一个子集。 它是一个轻量级的过程,包括以下功能 -

  • 它是一个流程框架,包括一系列需要按照一致顺序遵循的实践。 Scrum的最佳例证是迭代或冲刺。

  • 它是一个“轻量级”过程,意味着过程保持尽可能小,以在指定的给定持续时间内最大化生产输出。

与传统敏捷方法的其他方法相比,Scrum流程以其区分过程而闻名。 它分为以下三类 -

  • Roles

  • Artifacts

  • Time Boxes

角色定义了整个过程中包含的团队成员及其角色。 Scrum团队由以下三个角色组成 -

  • Scrum Master

  • Product Owner

  • Team

Scrum工件提供了每个成员应该注意的关键信息。 该信息包括产品,计划的活动和完成的活动的详细信息。 Scrum框架中定义的人工制品如下 -

  • Product backlog

  • Sprint backlog

  • Burn down chart

  • Increment

时间框是为每次迭代计划的用户故事。 这些用户故事有助于描述构成Scrum文物一部分的产品功能。 产品待办事项是用户故事列表。 这些用户故事按优先顺序排列并转发给用户会议,以决定应该采用哪一个。

为什么选择Scrum Master?

Scrum Master与团队的每个成员进行交互。 现在让我们看看Scrum Master与其他团队和资源的互动。

产品拥有者

Scrum Master以下列方式与产品所有者进行交互 -

  • 寻找技术来实现用户故事的有效产品积压并对其进行管理。

  • 帮助团队了解清晰简洁的产品积压项目的需求。

  • 具体环境的产品规划。

  • 确保产品所有者知道如何提高产品价值。

  • 在需要时促进Scrum事件。

Scrum团队

Scrum Master以多种方式与团队互动 -

  • 在Scrum采用中指导组织。

  • 规划特定组织的Scrum实现。

  • 帮助员工和利益相关者了解产品开发的要求和阶段。

  • 与其他团队的Scrum Masters合作,提高指定团队的Scrum应用程序的有效性。

组织(Organization)

Scrum Master以多种方式与组织进行交互。 下面提到了一些 -

  • 教练和Scrum团队与自组织交互,并包含交叉功能的特征。

  • 在Scrum尚未完全采用或未被接受的领域中指导组织和团队。

Scrum的好处

Scrum帮助客户,团队成员和利益相关者进行协作。 它包括时间框架方法和产品所有者的持续反馈,确保产品处于工作状态。 Scrum为项目的不同角色提供了好处。

客户 (Customer)

短期或迭代的持续时间较短,用户故事按优先级设计,并在sprint计划中进行处理。 它确保满足每个sprint交付,客户要求。 如果没有,则记录要求并计划并采用冲刺。

组织(Organization)

在Scrum和Scrum大师的帮助下,组织可以专注于开发用户故事所需的工作,从而减少工作量超负荷并避免返工(如果有的话)。 这也有助于提高开发团队的效率和客户满意度。 这种方法也有助于增加市场潜力。

产品经理

产品经理的主要职责是确保产品质量得到保持。 在Scrum Masters的帮助下,可以轻松地促进工作,收集快速响应并吸收更改(如果有的话)。 产品经理还会根据每个sprint中的客户要求验证所设计的产品是否一致。

开发团队

凭借时间框架性质并在较短的时间内保持冲刺,开发团队变得热情地看到工作得到了反映和正确交付。 工作产品在每次迭代后递增每个级别,或者我们可以将它们称为“sprint”。 为每个sprint设计的用户故事成为客户优先级,为迭代增加了更多价值。

结论 (Conclusion)

Scrum是一个高效的框架,您可以在其中开发团队协作软件。 它完全基于敏捷原则设计。 ScrumMaster以各种可能的方式帮助和合作Scrum团队。 他的行为就像一位私人教练,可以帮助您坚持设计计划并按照计划执行所有活动。 ScrumMaster的权威永远不应该超越这个过程。 他/她应该有能力管理每一种情况。

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